Case Studies [자동차/인포테인먼트] 모베이스 (Mobase)

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작성자 MOPIC
작성일2026.03.09

본문

차량 인포테인먼트 시스템에 적용된 무안경 3D 디스플레이 사례


Overview

  • Customer: 모베이스 (Mobase, Korea)
  • Industry: 자동차 / 차량 인포테인먼트 / HMI 시스템
  • Solution: 8.9인치 차량용 무안경 3D 디스플레이와 Unity 기반 3D SDK
  • Key Result:
    -
    차량 인포테인먼트 시스템에 3D UI/UX 구현
    -
    지도, 메뉴, 미디어 콘텐츠의 입체적 시각화
    -
    차량 탑승자의 몰입형 디지털 경험 강화


1. 배경 및 과제 (Challenge)

최근 차량 내부에서는 단순한 정보 표시를 넘어 몰입형 UX/UI 경험에 대한 요구가 빠르게 증가하고 있습니다. 하지만 기존 평면(2D) 디스플레이 기반 인포테인먼트 시스템은 시각적인 깊이 표현이 제한적이며 사용자 경험 측면에서도 차별화된 인터페이스를 구현하기 어렵다는 한계가 있습니다. 이에 따라 자동차 업계에서는 차량 디스플레이에 적용할 수 있는 3D 기반 UI 기술에 대한 관심이 높아지고 있습니다.


2. 모픽의 솔루션 (Solution)

모베이스는 차량 인포테인먼트 시스템에 MOPIC의 무안경 3D 디스플레이 모듈과 3D SDK를 적용했습니다.


차량 인포테인먼트 환경에 최적화된 3D 디스플레이

모픽은 차량 실내 환경에 맞춘 8.9인치 차량용 무안경 3D 디스플레이를 개발했습니다.

  • 차량 탑승 위치를 고려한 3D 광학 설계
  • 탑승자의 시야 위치에 맞춰 입체영상을 보여주는 Eye-tracking 기반 3D 표현
  • 내비게이션, 인포테인먼트 기능, 미디어 콘텐츠에 적합한 3D 인터페이스


Unity 기반 3D SDK 적용

모픽의 Unity 기반 3D SDK를 활용하여 기존 2D UI 시스템 위에 3D 기능을 추가할 수 있도록 지원했습니다. 이를 통해 다음과 같은 기능을 제공합니다.

  • 3D 지도 표시
  • 깊이감을 활용한 UI 애니메이션
  • 입체 미디어 콘텐츠 재생

이를 통해 Unity 기반 개발 환경에서 실시간 인터랙션과 몰입형 UI 구현이 가능해졌습니다.


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3. 도입 결과 및 가치 (Result)


차량 인포테인먼트 경험 향상

3D 기반 인터페이스를 통해 탑승자는 보다 직관적이고 몰입감 있는 인포테인먼트 경험을 할 수 있게 되었습니다.

프리미엄 차량 UX 차별화

3D UI/UX를 통해 차량 내부 디지털 경험의 차별화를 구현하며 프리미엄 브랜드 이미지를 강화했습니다.

새로운 서비스 확장 가능성

3D 지도와 콘텐츠 기반 인터페이스를 통해 향후 다양한 서비스 및 구독형 콘텐츠 모델로 확장할 수 있는 기반을 마련했습니다.


고객 인터뷰

차량 인포테인먼트 시스템은 단순한 정보 표시를 넘어 사용자 경험을 결정하는 중요한 요소입니다.

모픽의 무안경 3D 디스플레이와 SDK를 통해 기존 UI 시스템을 확장하면서 보다 몰입감 있는 인터페이스를 구현할 수 있었습니다.



우리 서비스에 어떻게 적용할 수 있을까요?