Technology [HW] Eye Tracking Camera — Depth Camera

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작성자 MOPIC
작성일2026.06.09

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PART 2 · Hardware
Eye Tracking Camera — Depth Camera
Q
MOPIC에서는 왜 Depth Camera를 권장하나요?
A
MOPIC은 3D 제품 설계 시, 고객 환경과 제품 목적에 따라 적합한 Eye Tracking Camera를 제안하며, 일반적으로 보다 정밀한 3D 구현이 필요한 환경에서는 Depth Camera 사용을 권장합니다.
무안경 3D는 사용자의 눈 위치와 시청거리를 기준으로 좌안용·우안용 영상을 정밀하게 분리하여 출력해야 하기 때문에, 사용자의 위치를 얼마나 정확하게 측정할 수 있는지가 매우 중요합니다.
Depth Camera는 사용자의 거리 및 위치 정보를 비교적 정확하게 측정할 수 있기 때문에, 보다 정밀한 3D 렌더링이 가능합니다. 특히 시청거리 측정의 정확도는 입체감의 자연스러움, Crosstalk, 시점 추적 속도 및 안정성 등에 직접적인 영향을 미칩니다. 또한 Eye Tracking 기반 운동 시차(Motion Parallax) 구현 시에도 보다 안정적인 시점 추적이 가능합니다.
📊 Depth Camera vs. Mono Camera
각 카메라 방식의 특성을 한 눈에 비교할 수 있도록 정리했습니다.
Mono Camera에 대한 자세한 설명은 2.2 항목을 참고하세요.
항목Depth CameraMono Camera
거리 측정 방식실측 (Stereo / IR / ToF)영상 기반 추정
거리 정확도높음환경에 따라 오차 발생 가능
Tracking 안정성높음조명·움직임에 영향
Motion Parallax 구현권장제한적
HW 구성전용 Depth Camera 필요일반 웹캠 / 내장 카메라 활용 가능
도입 비용상대적으로 높음낮음
적합한 환경정밀한 3D / 산업·의료·차량용저비용 / 경량형 시스템
Depth Camera의 종류
종류예시 / 특징
Stereo CameraIntel RealSense, MOPIC Camera 등
IR Camera적외선 기반 깊이 측정
ToF CameraTime-of-Flight 방식
활용 예시
· 무안경 3D 디스플레이 Eye Tracking
· Motion Parallax 기반 3D 시스템
· 차량용 3D 디스플레이
· 의료·산업용 정밀 시점 추적 시스템
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