Technology [HW] 3D Filter Layer — Gap Glass의 필요 유무 판단

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작성자 MOPIC
작성일2026.06.09

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PART 2 · Hardware
3D Filter Layer — Gap Glass의 필요 유무 판단
Q
Gap Glass는 언제 필요하고, 어떤 기준으로 적용 여부를 판단하나요?
A
Gap Glass의 필요 여부와 두께는 광학 설계 결과에 따라 결정됩니다.
무안경 3D 디스플레이 설계에서는 Color Filter와 3D Lens Sheet 사이의 광학적 거리(Gap)가 매우 중요합니다. 일반적으로 아래 요소들을 함께 고려하여 필요한 Gap을 계산합니다.
📍 판단 기준
· OVD (Optical Viewing Distance) — 목표 시청 거리
· Display Pixel Pitch (PPI) — 디스플레이 픽셀 밀도
· CL —Color Filte부터 Lens까지의 거리
📍 계산 방식
시청거리 및 OVD를 반영하여 필요한 전체 Gap을 계산한 뒤, 실제 디스플레이 내부 구조(CL)를 제외한 나머지 두께를 Gap Glass 등으로 구성하게 됩니다.
예를 들어:
· 목표 Gap: 3.0 mm
· CL: 0.8 mm
→ 필요한 추가 Gap: 3.0 − 0.8 = 2.2 mm
즉, 부족한 2.2 mm를 어떤 방식으로든 광학적으로 안정된 구조로 구성해야 합니다.
Gap을 구성하는 방법특성
Air Gap (공기층)두께가 일정하지 않아 적용 불가
OCA를 두껍게OCA가 두꺼워지면 3D 효과에 부정적인 영향
Gap Glass 사용권장 방식 — 광학적으로 안정적
참고
일부 Lenticular Lens 구조에서는 LP(Lens Pitch)를 줄여 Gap Glass 없이 설계하는 방식도 시도할 수 있습니다.
다만 이 경우 밝기 저하, 3D 시역(Viewing Zone) 감소 등의 트레이드오프가 발생할 수 있으며, 모든 디스플레이 환경에서 적용 가능한 것은 아닙니다.
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