Technology [SW] 콘텐츠 처리 기능 — OpenXR

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작성자 MOPIC
작성일2026.06.09

본문

PART 3 · Software
콘텐츠 처리 기능 — OpenXR
Q
OpenXR이란 무엇이고, 어떻게 사용하나요?
A
OpenXR은 Khronos Group에서 정의한 XR(AR/VR/MR) 표준 인터페이스 규격입니다. 응용프로그램이 특정 디바이스에 종속되지 않고 다양한 Runtime 환경에서 동작할 수 있도록 설계되었습니다.
Unity, Unreal Engine, Blender 등의 응용프로그램은 OpenXR을 통해 XR 및 3D 출력 기능을 사용할 수 있습니다.
MOPIC은 OpenXR 표준 스펙 기반의 무안경 3D 전용 Runtime을 제공합니다. 응용프로그램에서 MOPIC OpenXR Runtime을 활성화하면, 응용프로그램 내부의 3D 데이터를 기반으로 좌안용·우안용 영상을 실시간으로 생성하여 무안경 3D로 출력할 수 있습니다.
또한 사용자의 위치 변화에 따라 시점이 실시간으로 변경되는 운동 시차(Motion Parallax) 환경도 함께 구성할 수 있습니다.
💻 지원 환경
· 지원 OS: Windows
· 지원 응용프로그램: Unity, Unreal Engine, Blender
· OpenXR 표준 스펙 기반 Runtime 구조
참고
MOPIC OpenXR Runtime은 OpenXR 기반 응용프로그램과 연동되어 동작합니다. 따라서 응용프로그램 자체가 OpenXR 환경을 지원해야 정상적인 실시간 3D 출력 및 시청이 가능합니다.
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