Technology [SW] 실시간 3D 출력 기능 — Real-time Rendering
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작성자 MOPIC
작성일2026.06.09
작성일2026.06.09
본문
PART 3 · Software
실시간 3D 출력 기능 — Real-time Rendering
Q
MOPIC의 Real-time Rendering 성능은 어느 정도인가요?
A
MOPIC의 Real-time Rendering 엔진은 고해상도·고주사율 환경에서도 동작할 수 있도록 설계되었습니다. 현재 기준으로 다음과 같은 성능을 지원합니다.
📍 성능 지표
· 4K 해상도 기준 2 ms 이내의 렌더링(Rendering) 연산 속도
· FHD 기준 최대 480 Hz 환경에서도 프레임 드롭(Frame Drop) 없이 Rendering
이러한 성능은 게임·실시간 영상·CG 콘텐츠 환경에서 보다 자연스럽고 끊김 없는 3D 출력에 도움이 됩니다.
또한 MOPIC의 고속 Real-time Rendering 구조는 Eye Tracking 기반 환경에서 사용자의 시점 변화에 빠르게 반응할 수 있도록 설계되었습니다. 이를 통해 운동 시차(Motion Parallax) 기반의 실시간 무안경 3D 환경 구성에도 활용할 수 있습니다.
💻 지원 환경
· 지원 OS: Windows · iOS · Android · Linux
· 고해상도(4K) 기반 Real-time Rendering 지원
· 저지연(Low Latency) Rendering 구조
· 실시간 Stereo Rendering 기반 3D 출력 지원
참고
실제 Rendering 성능은 GPU를 포함한 HW 성능, 콘텐츠 구조, Rendering 방식 등에 따라 달라질 수 있습니다. 특히 고해상도·고주사율 환경에서는 GPU 성능 및 메모리 대역폭의 영향이 커질 수 있습니다.