裸眼3Dのための統合ソフトウェア:アプリ・ゲーム・システムコンポーネントをひとつに

New SW MOPIC Hub

MOPIC Hubで3D体験を
手軽に、便利に始めましょう。

MOPIC Hubは、MOPIC Light Field 3D Displayと一緒に使う統合ソフトウェアで、さまざまな3Dアプリとシステムコンポーネントを一か所で提供・管理します。

3D Rendering、Eye Tracking、OpenXR Runtimeなど3D機能を支えるシステムコンポーネントは、Hubが自動的にインストール・更新し、安定して使えるように管理します。

ユーザーはこうした準備を気にすることなく、使いたい3Dアプリを選び、3Dモデル・動画・ゲーム・PC画面など多彩なコンテンツを裸眼3Dで楽しめます。

個別にインストールしていた構成要素が MOPIC Hub ひとつに整理される様子
01専用アプリケーション

アプリ画面から3Dモデル、動画まで、
多彩なコンテンツを裸眼3Dで楽しみましょう。

コンテンツの種類に合ったアプリをApplicationsタブからインストールし、すぐに実行できます。

3D Viewer3Dモデルビューア

3DモデルファイルをMOPIC Light Field 3D Displayでそのまま裸眼3Dで確認できます。モデルの形状や前後関係、奥行きをより直感的に把握できます。

MOPIC 3D CapturePC画面の3Dミラーリング・AI 3D対応

今開いているウィンドウや画面を指定してそのまま3D表示。通常の2D画面もAI 3D Add-onでリアルタイムに裸眼3Dへ変換し、ブラウザや写真、プレゼンをそのまま活用できます。

MOPIC 3D Player3D動画プレーヤー・AI 3D対応

立体で制作された動画を読み込めばMOPIC Light Field 3D Displayでそのまま裸眼3D再生。通常の2D映像もAI 3D Add-onでリアルタイム変換して視聴でき、動画ファイルをウィンドウにドラッグすればすぐ再生されます。

TIP

3つのアプリはいずれもスライダーで立体感を自分の目に合わせて調整できます。

MOPIC Hub Applicationsタブ
Applications:インストールはInstall、実行はRun。
02ゲーム(Beta)

いつも遊んでいるゲームも、裸眼3Dでプレイしましょう。

Gamesタブを開くと、Steam · Epic Games · Battle.net ライブラリのゲームが一覧に表示されます。選ぶだけで裸眼3Dで起動し、VRヘッドセットなしでいつものモニター環境のまま楽しめます。

OpenXR対応ゲームはOpenXR Runtimeで、その他のゲームはAI 3D Add-onでリアルタイムに3D変換します。ゲームに合った3D実行方式をHubが自動で適用します。

MOPIC Hub Gamesタブ
Games(ベータ):実行方式がバッジで表示されます。
03AI 3D Add-on

2DコンテンツもAIでリアルタイムに3Dへ。

AI 3D Add-onは一般的な2D映像や画面をリアルタイムに解析して奥行きを生成し、裸眼3Dに変換します。MOPIC 3D Capture、MOPIC 3D Player、Gamesで利用でき、YouTubeや保存した映像、ゲームなど、すでに持っている2Dコンテンツをそのまま3Dで楽しめます。

ゲーム・映像・3DモデルがMOPIC Hubを経て裸眼3Dで表示される概念図
すでにある3D映像、2D映像やゲームがリアルタイム変換を経て裸眼3Dになります。
04OpenXR Runtime

ヘッドセット向けのXRコンテンツも、そのまま裸眼3Dで体験できます。

OpenXRが有効化されたアプリケーションであれば、専用SDKの導入やコードの修正を行うことなく、MOPIC Light Field 3D Displayで裸眼3Dとして実行できます。

MOPIC Hubに内蔵されたOpenXR Runtimeが、ディスプレイのサイズと視聴距離に合わせた立体映像をリアルタイムで生成します。Eye Trackingにより、ユーザーの目の位置に応じて視点が調整され、頭を動かすと見える角度も自然に変化します。これにより、両眼視差(Binocular Parallax)と運動視差(Motion Parallax)を組み合わせた、自然な奥行き感と空間表現を実現します。

既存のコンテンツや3Dアセットをそのまま活用しながら、ゲーム・シミュレーター、教育・医療トレーニング、展示会・イベント、AIデジタルヒューマンなど、さまざまなサービスへ展開できます。

比較図:アプリごとに専用SDKを導入する方式と、OpenXR Runtimeひとつでゲーム・シミュレーター・医療・3Dモデルアプリを裸眼3Dで出力する方式
05Eye Tracking 共有

複数の3Dアプリを同時に起動し、自由に使いましょう。

MOPIC Hubでは、Eye TrackingをHubが中央で管理し、複数の3Dアプリが一つのEye Tracking情報を共有します。

たとえば、3D Playerで動画を再生したまま、隣に3D Capture画面を並べて使えます。複数の3Dウィンドウを行き来してもEye Trackingが途切れず、どの画面を見ても自然な裸眼3Dを楽しめます。

1台のカメラの視線情報を複数の3Dアプリが共有する概念図
1台のカメラが捉えた目の位置を、すべての3Dアプリが同時に利用できます。
06実行環境の管理・診断

インストールから更新、問題解決までHubに任せましょう。

MOPIC Light Field 3D Displayを接続すると、MOPIC Hubが製品を認識してライセンスを有効化し、Runtime・Eye Tracking・OpenXRなど必要なシステムコンポーネントを最新バージョンでインストール。自動更新機能も備えています。

ホーム画面ではディスプレイ、解像度、Eye Trackingカメラ、ライセンスなどの状態を一目で確認できます。問題が起きた場合は原因を示し、必要な対処まで案内します。

MOPIC Hub ホーム画面(診断 1)
MOPIC Hub ホーム画面(診断 2)

問題発生:原因と対処まで案内(画面情報は一例です)

Expertise & Trust

MOPICが積み重ねてきた3DノウハウをHubに込めました。

Hubの自動化機能は、便宜のために任意で追加した機能ではありません。MOPICが裸眼3D製品を開発・供給する中で直面した課題を、一つずつソフトウェアで解決してきた結果です。

どのプログラムが必要か、どのバージョンが共に動くか、機器が未接続のときどこから確認するか。12年以上3Dを自ら作り運用してきた経験から、何をユーザーに委ねてはいけないかを知っています。

Hubの導入は、MOPICの3D技術ノウハウを一緒に導入することです。

MOPIC Hubをもっと知る

MOPIC Hubをダウンロードしてすぐに始めるか、ユーザーマニュアルやお問い合わせから詳しい案内をご確認ください。

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